C#面向对象程序设计
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C#基础进阶必学的C#面向对象课
价格:¥58.00(大会员免费看本书 )
作者:琉忆 | 架构师
出版时间:2022-07-20
所属分类:C#
类型:
温馨提示:数字商品不支持退换货,电子书可打印学习,禁止私自转发、印刷盗卖。希望能够尊重作者的辛勤付出。
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村长说几句
你好,是我村长。
很高兴你能够看到这本书。
这本书对于你来说绝对不简单,因为这本书你只需要花14天的时间就可以学会全部。
但是对于我来说,却是花了4个多月的时间才编写完成。
作为拥有5年多的编程经验,再加上自己3年的编程时间,总的下来凝结而成的这本书。
之所以编写这本书,是因为我想把我积累的全部能够表达出来,给别人创造价值,这也是我最大的心愿。
而我也希望你能够通过这本书收获到这些。
村长的简介
村长笔名琉忆,有5年的互联网开发经验,初创公司、小公司、大厂都有呆过,职称架构师,现在在职高任教,任教经验3年。出过PHP系列图书,热爱编程和教育,目前正在以教书育人为主。
一、什么是C#程序设计语言?
C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
二、为什么要学习C#面向对象
市场需求:C#是一种流行的面向对象编程语言,被广泛应用于软件开发领域。掌握C#面向对象编程能力可以提高就业竞争力,满足市场对C#开发人员的需求。
模块化开发:面向对象编程的核心思想是将问题拆分为一系列相互关联的对象,并通过定义对象之间的交互关系来解决问题。这种拆分和关联的方式使得开发和维护大型项目更加容易,提高代码的可重用性和可扩展性。
抽象和封装:面向对象编程提供了抽象和封装的概念,使得开发人员可以使用类和对象来表示现实世界中的实体和行为。通过封装数据和方法,可以隐藏对象的内部实现细节,提供简洁的接口供其他对象使用。
继承和多态:C#面向对象编程中的继承和多态概念使得代码可以更加灵活和可扩展。通过继承,可以通过扩展已有类来创建新的类,并重用已有类的属性和方法。而多态性允许同一个方法在不同的对象上表现出不同的行为,提高了代码的灵活性和可读性。
代码组织和可维护性:面向对象编程提供了一种清晰的代码组织结构,使得代码更容易被理解和维护。通过将代码分解成小的、自治的对象,可以减少代码的耦合度,降低代码的复杂性,并提高代码的可读性和可维护性。
设计模式应用:面向对象编程语言如C#为使用常见设计模式提供了更好的支持。设计模式是一些解决常见问题的可重用解决方案,通过学习和应用设计模式,可以提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性。
这本书是村长花费了4个多月编写的,这本书跟你所看到的书差别非常大,涵盖了章节介绍思维导图、预习、知识点、课堂练习、课堂总结、课后作业等几个内容组成。尽最大的能力去帮助你学完这本书,收获大于书本本身的价值。
这本书有什么特点?
1、理实结合,我在本套书中加入了预习内容、理论讲解、实践演示,每个知识点后都有一个实践练习题,让你再次练习。
2、配套作业,包括理论题+实践题;每个章节完了,都会有对应的作业,写完后可以直接在71慕课网中对应填写提交,在线帮你批改作业;
3、村长亲自解答;我会拉你进交流群,有问题我都可以亲自给你解答。
4、完善的配套素材。每个实践题和案例都有配套的素材,还有对应的源码给到你。
5、最后结尾前还会有一个实战案例,结合贯穿全部知识。
村长QQ:330168885
最后
第一章 类和对象
第二章 封装
第三章 集合类
第四章 泛型
第五章 类的继承
第六章 多态
第七章 抽象类
第八章 文件的操作
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