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第一章 什么是C#程序设计

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2023-07-04更新,每天更一篇

第二章 变量和数据类型

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2023-07-06更新,每天更一篇

第三章 运算符和表达式

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2023-07-13更新,每天更一篇

第四章 选择结构

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2023-07-13更新,每天更一篇

第五章 循环结构

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第六章 数组

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第七章 方法

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第八章 枚举与结构体

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2023-07-16更新,每天更一篇

第九章 C#的控制台实战

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2023-07-16更新,每天更一篇

在VS中创建第一个C#程序项目

这节课我们将会学习如何使用Visual studio编辑器创建第一个C#项目,并运行。


一、在Visual studio中创建C#项目

本课中用的编辑器是Visual studio 2022,具体可以以自己的版本为主。操作方法雷同。

1、打开Visual studio 2022,点击“创建新项目”


image.png


2、选择控制台应用程序(Framework)模式

image.png

3、输入项目名称“FirstCSharp”,然后创建项目

image.png

4、创建好后的项目结构:

image.png



二、项目结构的介绍

对应的C#编写的程序文件会遵守下图的结构:

image.png

C#控制应用程序组织代码的方式:解决方案——》项目——》命名空间——》类

需要知道的是:

Program.cs:该文件是项目的启动文件,该文件中定义项目的启动入口即Main() 方法,在C# 中,程序源文件以.cs 作为扩展名。

ConsoleApp.exe:这个文件位于bin\Debug 目录下,是项目编译之后生产的可执行文件,可以直接运行。


image.png


三、控制台输出和注释的使用

在C#中,//代表的是单行注释;/*注释的内容*/代表的是多行注释;

对应的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//命名空间
namespace FirstCsharp
{
    //class 对应的是类,Program是类名 =》对应.cs文件
    internal class Program
    {
        //下面的Main 是方法,这个类中支持多个方法!!
        //Main方法的作用:程序运行的入口
        static void Main(string[] args)
        {
            /*
               // 单行注释 或者是 
               /*... * / 这种叫做注释,多行注释
               注释的作用:用于注释内容,或者描述该代码的作用
             */
            Console.Write("你好啊!!"); //Write()方法输出不会换行,后面内容会上去
            Console.Write("张三!!");
            Console.WriteLine("李四,你好啊!"); //WriteLine()输出,后面内容会被换行
            Console.WriteLine("李四大哥,你好啊!");
            Console.Read(); //等待输入一个字符
        }

        static void test()
        {
            Console.WriteLine("你好啊,测试!");
        }
        static void test2()
        {
            Console.WriteLine("你好啊,测试!");
        }
    }
}

注释仅用于描述说明,所以编译器在编译代码时会忽略注释,即注释不参与程序的运行。


C#程序编写规范要求:

  1.  为了增强程序的可读性,不仅要在程序中添加必要的注释,还要注重编码规范,编码规范如下:

  2.  每一行只写一条代码语句。

  3.  用{} 括起来的部分通常表示程序的某一层次结构。“{” “}”一般位于该结构的第一行和最后一行,并单独占一行。

  4.  不同层次的代码要有一定的缩进。 

  5. 项目名、类名和方法名中单词的第一个首字母要大写,若由多个单词构成,每个单词的首字母均大写。


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