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第一章 初识类和对象

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2023-07-24更新,每天更一篇

第二章 C#操作数据库

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2023-07-24更新,每天更一篇

第三章 异常处理和DBHelper类

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2023-07-27更新,每天更一篇

第四章 Windows应用程序

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2023-07-27更新,每天更一篇

第五章 Windows基础控件

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2023-07-27更新,每天更一篇

第六章 Windows控件应用

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2023-07-28更新,每天更一篇

第七章 Windows数据显示控件

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2023-07-28更新,每天更一篇

第八章 Windows高级控件

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2023-08-16更新,每天更一篇

实战:点餐系统的案例开发

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2023-08-16更新,每天更一篇

对象的使用

一、对象的概念

创建对象称为类的实例化,对象只有在实例化后才是真正能够使用的实体,使用new关键字来实例化对象。

image.png

使用示例:

class Program
{
    public static void main(String[] args)
    {
    	//实例化新产品对象:xphone(手机对象)
        Product xphone = new Product();    //使用new关键字创建对象
        xphone.name = "XPhone 10";
        xphone.category = "手机";        //给对象的字段赋值
        xphone.price = 2999;
        xphone.stock = 100000;
        xphone.description = "新旗舰机,全面屏双摄拍照手机,全网通4G+64G,双卡双待";
    }
}


对象实例化后,可以通过直接访问字段,来获取或修改相应的特征

class Program
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Product xphone = new Product();
        xphone.name = "XPhone 10";
        xphone.category = "手机";
        xphone.price = 2999;
        xphone.stock = 100000;
        xphone.description = "新旗舰机,全面屏双摄拍照手机,全网通4G+64G,双卡双待";
        //情景模拟 访问类的字段  -- 访问xphone对象的字段
        Console.WriteLine(xphone.category + "类新品上市,它是" + xphone.name + "!惊爆价:¥" + xphone.price + "元");
    }
}


二、对象的使用

在实例化对象后,可以通过“对象名.方法名(参数)”进行调用

使用示例:

class Program
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Product xphone = new Product();
        xphone.name = "XPhone 10";
        xphone.category = "手机";
        xphone.price = 2999;
        xphone.stock = 100000;
        xphone.description = "新旗舰机,全面屏双摄拍照手机,全网通4G+64G,双卡双待";
        //情景模拟 访问类的字段
        //调用类的方法
        xphone.ShowIntro(); //访问xphone对象的方法
    }
}



实践练习题,请完成下面的练习:

在使用类和对象实现游戏销售平台的业务功能,功能要求如下:

1、创建3个游戏对象,并初始化

2、定义对象数组,存储3个游戏对象

3、遍历对象数组,打印游戏列表

4、分别调用对象的方法,每个游戏都游戏入库10份,销售了2份

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